Home SportE-sports, un fenomeno sempre più popolare e diffuso

E-sports, un fenomeno sempre più popolare e diffuso

by Mario Marrazzo

Gli esports sono competizioni di videogiochi di livello amatoriale, semiprofessionistico e professionistico. Campionati e tornei, sia online che dal vivo, come qualunque altro evento sportivo hanno arbitri, commentatori specializzati, leghe professionali, sponsorizzazioni e diritti mediatici per la trasmissione dell’evento sulle piattaforme (ad esempio su Amazon o Twitch). Possiamo suddividere gli esports in: giochi di combattimento, sopratutto in prima persona (FPS, first person shooter), giochi di strategia in tempo reale (RTS, real-time strategy), videogiochi sportivi (SVG, sport videogames) e giochi di strategia in cui ci sono sfide a squadre (MOBA, multiplayer online battle arena). Tra i più conosciuti abbiamo la League of Legends’ World Championship, la Fortnite World Cup o la FIFA eChampions League; ma ce ne sono molti altri.

Gli esports contano milioni di spettatori

Il pubblico globale dei giochi in live streaming ha superato i 400 milioni di persone. Lo rivela il Global Esports and Live Streaming Market Report 2021, il rapporto annuale sugli eSport e sugli eventi per videogiocatori redatto dalla piattaforma di analisi del settore Newzoo.

Come mai piace così tanto guardare gli esports ?

Sicuramente gli esports sono giochi a cui tutti hanno accesso, anche chi è per niente atletico, e quindi molti spettatori sono anche giocatori che guardano le competizioni per migliorare le proprie prestazioni ed abilità. Il desiderio di migliorare ed imparare nuovi trucchi e modalità di gioco motiva quella gran parte di spettatori che sono anche giocatori che desiderano migliorare le proprie competenze.

D’altro canto seguire gli esports ha anche una caratteristica unica, non presente quando si tratta di sport tradizionali: la visione in prima persona. Infatti, quasi sempre gli spettatori possono guardare il gioco dalla stessa prospettiva di chi gioca. Questa immersione porta ad un coinvolgimento molto più forte ed immersivo che genera una la sensazione di essere al posto del partecipante vivendo così le stesse situazioni ed emozioni. La natura unica dell’esperienza visiva degli esports attraverso una visione in prima persona porta gli spettatori a godersi l’esperienza e immergersi come se stessero effettivamente giocando

Come per lo sport tradizionale, guardare una partita è un aggregatore sociale e rafforza i legami amicali.

In generale, essere spettatori di un evento sportivo ci piace per diversi motivi. È divertente ed emozionante, soprattutto quando l’esperienza è condivisa con amici, ma anche perché non sai mai come va a finire. Sport tradizionali ed esport condividono l’attrattività per la visione di una competizione, la spettacolarità di vedere professionisti fronteggiarsi in discipline che comprendiamo e che amiamo.

Nei prossimi quattro anni, Newzoo prevede un tasso di crescita annuale composito del 7,7% per raggiungere un pubblico globale di eSport di 577,2 milioni di persone entro la fine del 2024.